三国群英传私服data.pak中文件说明

文件名 后缀 中文名称 说明 举例 备注

AI_TABLE .h AI定义档 定义游戏中AI的编号 #define 小巡逻01(一般)

COMPOSITE_TABLE .h 合成表定义档 定义游戏中合成名称的编号 #define comp_武器加持

GameResource .h 游戏文字资源定义档 定义游戏中音乐、行为编号 #define musicNo005

Global .h 物件编号定义档 定义游戏中所有物件编号 #define objCursor

HistoryCmd .h 地图属性定义 定义地图中所有动作编号

Item .h 物品编号定义档 定义游戏中所有物品(可以持有的)编号 #define item_直剑

Magic .h 武将技定义档 定义武将技能编号 #define magic_强命术

Magic_exp .h 武将技定义档 定义武将技能编号 #define magic_鼓舞法 90级转职技能

Magic_exp2 .h 程式使用的武将技能定义 具体效果不明 #define magic_SOLDIER_ARRAY_ATTR

MapCmd .h 地图属性定义档 #define mCmd_ObjectLeaveMap

Mission .h 任务定义档 具体效果不明 #define Mis_001001

npc_talk .h NPC人物对话定义档 定义NPC对话指向 #define def_000001

Officer .h 官位定义档 定义官职名称 #define off_义民

Player .h 人物定义档 定义任务编号 #define role_山羊

process .h 进度定义 游戏内部属性定义

RangeTable .h 范围设定定义档 定义范围编号 #define range_A101

ScriptFunc .h 游戏中行为脚本 对游戏中的行为设定函数 #define scMIS_GiveItem

ShapeTable .h ShapTable编号定义档 人物纸娃娃外观定义 #define hUse_Magic58Shp

ShipSchedule .h 渡船时间定义表 空

Shop .h 商店ID定义档 对商店名称编号 #define shop_成都武器铺

Stage .h 场景名称定义档 每个场景名称定义编号 #define city_洛阳

Type .h 游戏所有类属性定义 定义游戏物品、行动参数 #define item_SkillExp

LevelXXX .h 地图属性定义 每个地图对应一个

#include TYPE.H

AI_TABLE .txt AI设定档 每个AI详细设定 #include MAGIC.H

#include AI_TABLE.H

Army_Name .txt 势力表字串档 BOSS名称下方显示的势力。可以影响player.txt中的

#include TYPE.H

AutoSet_BuyItem .txt 购买物品设定档 设定购买物品内容

#include ITEM.H

#include TYPE.H

AutoSet_SellItem .txt 贩卖物品设定档

#include ITEM.H

Bootup .txt 启动设定 游戏启动资源顺序

Boss Player .txt Boss名称

CardToItem .txt 月票换福袋表 #include ITEM.H

#include STAGE.H

CityGuard .txt 守城表 每个城池建设时显示的内容 #include TYPE.H

#include PLAYERS.H

#include TYPE.H

CNPC_ChangeItem .txt 小兵转化定义 定义每个兵种能转成什么兵及所需等级 #include PLAYERS.H 有巨神、精锐

#include ITEM.H

#include TYPE.H

CNPCJobUP .txt 小兵专职设定档 定义每个小兵能升级的兵种及所需物品 #include PLAYERS.H 普通兵种

#include ITEM.H

COMPOSITE_Name .txt 合成表文字定义 定义合成名称,影响武器前缀

#include TYPE.H

COMPOSITE_TABLE .txt 合成表定义档 定义每种物品合成所需物品及成功率 #include ITEM.H

#include MAGIC.H

#include TYPE.H

DropItem .txt 掉落物品设定档 怪及物品的爆率

#include ITEM.H

ErrorMessage .txt 错误信息文字定义 定义游戏报错的错误信息

ForceChange .txt 城市势力变化表 当城市占领后,那些地图颜色跟着发生变化

GameResource .txt 游戏文字资源档 文字定义颜色格式

GenTalk .txt 敌对武将说话设定档 定义每个boss出场时的对话编号 #include PLAYERS.H

GenTalk_Name .txt 敌对武将说话文字档 具体对话语言

HistoryBattle .txt 历史战役表 每个战役名称及参数 #include STAGE.H

#include TYPE.H

#include PROCESS.H

#include DEFINETXT.H

#include ITEM.H

#include RANGETABLE.H

Item .txt 物品定义档 定义每个物品的参数

#include MAGIC.H

#include MAGIC_EXP.H

#include PLAYERS.H

#include STAGE.H

#include COMPOSITE_TABLE.H

Item_Help_String .txt 物品Help名称资料 物品说明

Item_Name .txt 物品名称资料档 物品名称

#include TYPE.H

ItemModeShop .txt 商城设定档 游戏商城贩卖物品及价格 #include DEFINETXT.H

#include ITEM.H

#include TYPE.H

Magic .txt 武将技设定档 武将技具体属性 #include MAGIC.H

#include PLAYERS.H

#include TYPE.H

Magic_exp .txt 武将技设定档(扩充) 90级高级技能属性 #include MAGIC_EXP.H

#include PLAYERS.H

Magic_Name .txt 武将技 名称解说字串 技能说明

Magic_Name_exp .txt 武将技 (扩充)名称解说字串 技能说明

#include MAPCMD.H

MapCmd .txt 效果不明 好像是影响地图必须人数

#include TYPE.H

#include MAPCMD.H

#include TYPE.H

MapSpace .txt 副本地图设定 副本地图属性

#include PLAYERS.H

#include STAGE.H

Matrix .txt 阵型设定档 阵型属性 #include TYPE.H

#include TYPE.H

Mission .txt 任务表 任务设定

#include PLAYERS.H

Mission_String .txt 任务文字档

Name_Country .txt 游戏国名不雅与保留文字

Name_Dirty .txt 游戏不雅文字

Name_Reverse .txt 游戏名字保留名称

npc_name .txt npc名称 非任务npc点击后显示的对话(编号)

#include npc_talk.h

#include TYPE.H

#include ITEM.H

npc_talk .txt npc人物对话 与npc_name配合使用

#include SCRIPTFUNC.H

#include PLAYERS.H

#include ShipSchedule.H

#include TYPE.H

#include OFFICER.H

Officer .txt 官位设定档 官位属性

#include MAGIC.H

#include MAGIC_EXP.H

Officer_Name .txt 官位名称解说字串档

#include TYPE.H

#include GAMERESOURCE.H

#include PLAYERS.H

Players .txt 人物设定档 每个AI出场设定

#include ITEM.H

#include MAGIC.H

#include MAGIC_EXP.H

Players_Name .txt 人物名称字串

RangeTable .txt 范围设定档 #include RANGETABLE.H

#include SCRIPTFUNC.H

scriptFunc .txt 效果不明 #include TYPE.H

#include ShipSchedule.H

#include GAMERESOURCE.H

#include TYPE.H

#include ITEM.H

ScriptTable .txt 脚本定义 影响每个触发条件的脚本 #include SCRIPTFUNC.H

#include NPC_TALK.H

#include PLAYERS.H

#include ShipSchedule.H

SetEffect .txt 套装效果设定 设定套装效果 #include TYPE.H

#include TYPE.H

SetItem .txt 套装设定档 套装组合

#include ITEM.H

SetItem_Name .txt 套装表文字档 套装名称

ShapeAutoSet .txt 搜寻设定定义 武器图、boss头像图等

#include TYPE.H

ShapeTable .txt 效果不明 效果不明

#include SHAPETABLE.H

#include TYPE.H

ShapeTableSet .txt 群组设定 效果不明 #include DEFINETXT.H

#include SHAPETABLE.H

#include STAGE.H

ShipSchedule .txt 渡船时间表 渡船规则

#include ITEM.H

Shop_Name .txt 商店名称字串定义档 商店名称及说明

#include TYPE.H

ShopData .txt 商店设定 定义商店买的物品及属性 #include DEFINETXT.H

#include ITEM.H

#include TYPE.H

ShopData2 .txt 商店设定 定义商店买的物品及属性 #include DEFINETXT.H

#include ITEM.H

#include TYPE.H

ShopData3 .txt 商店设定 定义商店买的物品及属性 #include DEFINETXT.H

#include ITEM.H

#include TYPE.H

ShopData4 .txt 商店设定 定义商店买的物品及属性 #include DEFINETXT.H

#include ITEM.H

#include TYPE.H

#include PLAYERS.H

SoulSet .txt 武魂设定档 武魂效果设定

#include STAGE.H

#include ITEM.H

#include GAMERESOURCE.H

Stage .txt 场景设定档 设置场景属性、音乐等

#include TYPE.H

Stage_def .txt 场景名称编号文字档

Stage_info .txt 场景信息 场景详细定义

Table_AttrLevel .txt 敌人点数分配率 功能不详 #include TYPE.H

Table_Levelup .txt 升级经验表

#include TYPE.H

Teleport .txt 设定档 传送点效果不明

#include STAGE.H

Teleport_Name .txt 名称字串定义 传送点

user_law .txt 用户许可 刚进入软件时的许可

ver .txt 版本号 x.x.x.x

 


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