有时候为了对三国群英传7进行一些二次开发或者修改,比如制作地图,修改武将或者更换音乐等,需要明确群英7各个文件的功能,下面进行一个简单介绍。
一、三国群英传7游戏目录下文件包含内容简述
music(文件夹)--------------背景音乐
Movie(文件夹)--------------开场动画和通关动画
GameData.PCK-----------声音字体和大地图
Shape00*.PCK-----------各种shp文件(shp是的群英传专用图片格式)
ShapeFix.PCK-----------shp文件的升级包
Patch.pck-------------各种游戏数据
二、三国群英传7MUSIC文件夹中的OGG(背景音乐文件)
01.征战天下
02.选择时期
03.执行内政
04.准备作战
05.战斗胜利
06.战斗失败
07.战斗失败
08.春季音乐
09.夏季音乐
10.秋季音乐
11.冬季音乐
12.随机战斗
13.随机战斗
14.战斗
15.讨伐战斗
16.水面战斗
17.战斗
18.千人战
19.洞穴宝地
20.战斗
21.比武大会
22.单挑
23.结局
24.冲阵对决
三、三国群英传7Patch.pck包中的文件简述
Setting\
Age.ini------剧本时间
ArmyGroupSkill.ini------元帅特性
ArmySkill.ini------主将特性
BFFront.ini------攻城器械数据
BuildingPos.ini------建筑坐标
City0*.ini------城池的初始数据(*表示剧本)
CitySellItem.ini------城池贩卖物品
Color.ini------势力颜色
DefSkill.ini------武将初始特性技能
Dialogue.ini------对话
ExtraTerrain.ini------地形
font.ini------字体设置
Format.ini------阵型数据
FormatOffsetPos.ini------士兵战场坐标
General01.ini------武将资料
General02.ini------武将初始城市
GenLV.ini------等级与经验值带兵数对应关系
GenSkill.ini------个人特性
GossipText.ini------无用
History.ini------历史事件
Nation.ini------势力友好度
SFBridge.ini------桥梁地图坐标
SFMagic.ini------军师技数据
SFRoadBlock.ini------路障坐标
SFRoadBlockPos.ini------路障分布区域范围
Soldier.ini------兵种数据
SuperAtk.ini------必杀数据
system.ini------系统调用文件链接
SystemText.ini------系统文字显示
TermText.ini------文字显示
Terrain.ini------地形状态
Thing.ini------物品数据
Title.ini------官职数据
Var.ini------战场镜头
Variable.ini------各种游戏变量
Setting\UI\
ButtonStyle.ini------按钮风格(直译)
FontSize.ini------字体
FrameStyle.ini------框风格(直译)
ListStyle.ini------目录风格(直译)
Shape.ini------
TextStyle.ini------文本风格(直译)
Setting\WND\
WinColor.ini------定义颜色丄
WinMainMenu.ini------界面图片调用
WinTest.ini------界面图片调用
Setting\OBD\
SFBase.obd------大地图鼠标shp调用
SFTest.obd------大地图
SFObject.obd------大地图建筑shp调用
BFBase.obd------战场鼠标shp调用
BFMagic.obd------战场技能shp调用
BFObject .obd------战场
BFTest.obd------战场
BFHorse.obd------战场坐骑shp调用
BFWeapon.obd------战场武器shp调用
BFGen.obd------战场武将shp调用
BFWeaponLight.obd------战场武器光影shp调用
BFSoldier.obd------战场士兵shp调用
BFSpec.obd------战场召唤shp调用
BFEvent.obd------战场npc武将shp调用
SFGen.obd------大地图武将shp调用
SFShip.obd------大地图船只shp调用
SFEvent.obd------大地图npc武将shp调用
Lite.obd------
common.obd------调试模式shp调用
UIBtn.obd------
Base.obd------鼠标shp调用
Script\
Script.so------草稿(直译)
四、三国群英传7游戏gamedata.pck包中的文件简述
FONT(文件夹)------大五码字体文件
FONT_gb(文件夹)------国标码字体文件
FONT_KOR(文件夹)------韩文字体文件
SOUND(文件夹)------声音(音效)文件
MAP\
SANGO7.GIC------SANGO7.GIC.TBL和SANGO7.GIC.JPG的源文件(不在游戏中调用)
SANGO7.GIC.TBL------大地图图像文件(辅助SANGO7.GIC.JPG)
SANGO7.MPC------大地图地形文件
SANGO7.GIC.JPG------大地图图像文件
关于TBL文件,我猜想应该具有以下两个功能:1引导JPG,游戏主程序在调用大地图时应该是先调用TBL,然后再通过TBL调用JPG。2储存地点数据:如地点在大地图的坐标,地点调用的大地图模组(比如汉城池,倭城池,各个方向的关卡港口,各个方向的山寨水坞等)地点调用的现场背景模组(分为昼,夜两套)作为特殊地点时触发的事件等