职业特性
单身入阵,取敌首脑,前线冲杀的豪情,诉说的正是猛将的生命。
猛将,有着其他职业望尘莫及的强大战力,更有着在接近战中决定性的必杀技。
相较于其他的职业,猛将还有着绝佳的攻击力及耐力,
当战场上双方对峙的时候猛将更左右了战争的结果!
我们可以这么形容猛将,猛将或许是唯一能够独立进行战斗的职业!
职业介绍
猛将既有许多辅助技能可强化自身攻击和防御之外,还有华丽的必杀技,其威力也非常地出色!
特点是攻击高、攻速快,猛将也因此而受到众多玩家的热爱。
注:猛将最多能带2只士兵(1只巨神兵)
能力点数效果
配点变化:
武力 每3点=负重上限+5,每4点=短、长、重兵器(近战)攻击+1,每8点=弓、双手类(远距)攻击+1
智力 每2点=武将技伤害+1(未解武将技加成),每4点=命疗+2(未解命疗加成)
反应 每4点=弓类、双手类(远距)攻击力+1,每5点=负重量+3,增加少量的命中与回避率
精神 每1点=技力+3,每5点=命疗+3、技力回复+1,每5点=武将技伤害、负重量+1,增加抗性比例
体魄 每1点=体力+10,每3点=负重量+10
统御 最大带兵数2(或1巨神兵),10点带1义勇兵,15点带1二阶兵,20点带1三阶、精锐兵,25点带1四阶、修罗兵,40点带1巨神兵(1巨神兵=2修罗兵),以此类推
防御 每升3级+1点
每升1级 体力+15,技力+1
初创人数点数
名称 男猛将 女猛将
武力 14 13
智力 4 4
反应 10 11
精神 4 5
体魄 13 12
统御 5 5
基本点法与优缺点
力体猛:
力量与体魄的分配法4:1
优点:重视攻击力与机动力,必杀可远可近,皆有水准以上的表现。
缺点:虽然职业血量居冠,由于体魄投资较少,仍存在被秒的危机,失误率偏高,虽有战鬼之心,仍不足弥补每次必杀失误所损失的伤害量,回避率偏低,水钱消耗量亦居各种练法之冠。
力量与体魄的分配法3:2
优点:血量较高,不易仆街,装备可着重于抗性,自由度较高,有补机的状况下,自动补血亦可设置较低的百分比,是冲锋陷阵的王者。
缺点:攻击力偏低,不适合当独行侠,失误率与耗水量仍然居高不下。
官位:偏好PVP或者血量较少的王,应以最短的时间产生最大的贡献为主,怒气格数为较好的选择;若是常吃血量较厚需要长期抗战的王,选择力量会有较佳的表现。
装备:属性伤害在PVP时几乎无用武之地,但是在练功与集气需求量大时,却有相当卓越的表现。
备注:可依装备官位投资少量统驭,带领歌姬或者其他兵种增加练功或者吃王时的效率。
力反体猛:
力量与反应和体魄的分配法3:1:1
优点:兼具力与反的优势,可越级挑战,拿重兵或长兵吃王时也不会有太重的负担,练功亦可拖怪增加效率。
缺点:攻击偏低,血量亦不高,有竞争者时业绩的压力较大。
反体猛:
反应与体魄的分配法4:1
优点:等级提升速度卓越,可越级挑战的范围广泛,吃王省水,PVP补刀榜首。
缺点:吃王时,小兵被清掉就破功,剩下的功能即使当肉盾,王都嫌你的攻速太慢不想理你...
反应与体力的分配法3:2
优点:同上述优点,皮厚肉粗又会闪,可越级挑战的范围更广。
缺点:同上述缺点,虽然更不怕死,却更怕生不如死。
反系任务达人必备柳叶刀、火药弹、爆击弓,各大节庆有保障底薪加优渥奖金。
反力体猛:
反应与力量和体魄的分配法3:1:1
优点:远近皆宜,可使用短兵提升集气效率,与反体相比对清兵有较高的抵抗力。
缺点:武器切换频繁,攻击容易产生停顿,常有跑位卡位等问题发生。
反应与力量的分配为4:1
优点:攻击力居冠,PVP的杀人狂魔,有‘角落的皇者’美誉。
缺点:纸糊的老虎,队友复活卷轴的主要消费群,亦有‘流弹受害者’之称。
体反猛:
体魄与反应的分配法4:1
优点:手持短兵搭配大盾,为肉盾的终极型态,有移动的标靶之称。
缺点:当队友说冲车比较好的时候,无言以对...
技能分为:武将技与必杀技
武将技:
猛将攻击技能
铁骑
猛将辅助技能
守护之心
命疗术
兽鬼召唤
战鬼之心
集气法
炼精化气
神速法
罗刹之盾
突破
金刚
必杀技:
短兵类
点穴
斩铁
真空
青釭
豪烈
刚破
长兵类
连刺
升龙
旋樱
斩月
乱舞
降龙
重兵类
碎岩
拖刀
大喝
分身
一击
霸道
弓类
穿弓
连弓
冰箭
落日
散弹
雷箭
双手类
双击
烈风
连环
炎爆
碎月
巨浪