统兵豪杰的为什么在战场或者打王都越来越弱呢?
一;巨神
虽然笔者没有带过甚至很少见过这兵,但网上对此评论并不是太高,据说五巨神没有十修的攻击力高。不知真否希望本区有这兵的朋友加以指教。
二,吕魂
比五场跟国战有幸见识过此魂技,个人看法是遇顶此魂者能飞就飞,能瞬就瞬。如果这两点做不到,还不如心一横,眼一闭,为了心爱的兵宝宝死就死一回吧。吕魂技威力固然强大但其弑伤范围更是变态,就算自已能跑掉,估计兵宝宝也。。。。。。
三,倍倍连技
刺客外挂大家想必都听说过,但由于种种原因用此挂着毕竟还是少数,或许是因为此挂只能弑人或许是因为用此挂者容易失号。但倍倍连技就不同了,连技从本质上来说跟刺客是一样的,但由于现在90 以上的玩家都用倍倍,这样也就导致连技成为普遍现象。
虽然从理论上来讲每个职业都可以用连技,但实际效果来看带兵的用连技的效果远远低于不带兵者。带兵国战者最实用最主要的技能还是加血技能而不是攻击技能,而不论是强命或者续命用不用连技好象没有区别[ 这也许是本人设定不好,如果有朋友有好的设定希望在我战报后留言让大家分享] 。或许有朋友会说用攻击连技也可以大大加强其攻击能力[ 也希望在我战报后留言如何设定] ,但这样是以不加血为代价的。这样的结果很可能是弑到人而挂了兵。如果这样的话要我选择我宁可选择可爱的兵宝宝,一是因为碎银吃不起,二是因为挂兵后的重新复活会减少有效国战时间从而影响最后的总成绩,这样可能反而得不偿失。
打个现实的比方,以我现在的小号杰跟猛的PK 来看。在没有连技出来之时可以跟130 左右的非变态猛打胜负参半,而现在跟120 左右的猛打就还是底气不足。现在不怕乱五一击这些高级技能,反而怕连刺斩月这些低级技能。估计现在好多猛将后悔了,早知道这样还不如,哈哈哈哈。