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智体统军师之高手攻略
文章作者:三国高手传 文章来源:www.youez.com 更新时间:2016-1-11 20:06:57 

智体统军师之高手攻略

背景:免费区
职业:智体统军师------吞日路线

一:加点及练级
  最快速的练级加点方式是全部加反应,反应红了加武力,配备全伤害的披风,高暴击的手腕,伤害型的高速坐骑。武器当然是越高加越好,装备以加反以及武力的套装为佳。武器强化伤害或者暴击,手腕强化暴击。
  因为军师具备大量的辅助技能,所以一律平砍就行了,练级速度非常快速,而且练级过程中,不需要吃红,也不需要吃蓝。
  练级过程中,可以根据装备加的统御数值,带1-2个兵。兵级别低于自己20J左右,这样的练级,假设自己本身一个人杀怪物经验为100,带1-2兵的经验将发生变化,大约有60%超过100经验,40%低于100经验。这是本人长期观察验证的结果。
  此外,地图上人多带远程兵,兵设置主动攻击,阵形长蛇等散开型阵形,利于抢怪;反之,地图上人少,则带1-2步兵;兵不设置主动攻击,护卫。这样可以有70%几率经验超过100(如上述,以自身打怪经验得到100点为例).30%几率少于100。
  练级的队伍,以队友小于自己1-2J最好,一般就差异 3J以内即可。
  练级地图:以刷怪频率高,密集为第一选择。
  练级范围设计:在游戏里面仔细记住地图范围内的玩家的名字,观察他们平均每多少分钟巡逻一次----以判断他们设置的范围---这样再来设计你自己的范围----假设范围内大部分人都设置5-300坐标(根据你的观察结果),那么你设置250-320;同样的道理,在如今的专属里面,比如150J的人 基本设置的范围是820-995,此时你设置900-995  将惊喜地发现,平均2-8分钟(根据范围人多少,此数字是一般数字),你的身边会出现一次真空地带,完全没有人跟你抢。--------这个是 BB外GUA的原理,外GUA会自动选择方向巡逻杀怪的,这个本人也经过了长期的观察和实践。这样的范围设计,平均比队友高10%左右的经验。

  当你级别够高的时候,你才开始选择化工。
  以本文所述的职业类型来看,有两种选择-----如果你有本钱投资装备,那么保证体魄500的基础上全部智力;反之,智力500的基础上全部加体魄。

二:装备。
  成年军师的装备,需要选择套装,根据不同服务器的物价行情。选择你拿得起的套装。目前以魔化凤凰套最好。坐骑,以高速高体的老虎套最好。武器,本人仍以为虹扇子套不错。

三:带兵及练兵。
    如今的态势,巨神兵已成为垃圾。如果要带兵,最好能追求4只巨虎豹。本人用---一个兵  主动----来测试朋友(所有属性防御均超过50%)。155的优秀铁兵必杀他1208,130J的普通虎豹必杀他2100----------虎豹骑的必杀倍率是最高的。
    至于兵的练法和选择标准,在静花水月的文章中的数据和方法是可行的。可以参考之。
    战斗中带兵:高加武器并且高智力的选手,可以带4巨神神弓骑,设置兵不追杀--怒气积蓄--围攻;这样脚本攻击和远程兵的攻击是同步的,我区一强命4650的高智力军带4个弩,我观察过,瞬间伤害巨大;因为远程的属性防御低,所以不要设置追杀。反之,则带虎豹骑4只。
  挂王的带兵。因为是挂王,所以区域相对比较固定,王的属性先进行研究,根据王的属性伤和属性防御,选择相应兵种。举个例子,影白虎,带最不起眼的弩兵是很好杀的。白虎的属性伤,弩兵有相应的防御,而弩兵的射伤,是白虎没有的属性防。

四:智体统军师---吞日路线的国战脚本。
  脚本分为两类性质。
第一类是辅助补血脚本。成品脚本如下:

  <吃药>
如果 自己.当前血量 <4000
{
使用物品[回天秘法之符]
等待毫秒[100]
}
等待毫秒[1]
跳转到标记<吃药>
脚本结束

将此脚本复制粘贴到一个TXT文本文件中,命名为XX-----将XX文件放在BB的 SC文件夹中-----BB之挂机----脚本里面  有一个定时脚本,勾选其中之一,设置时间1-2秒---点保存。
此脚本令角色,在遭遇攻击减少血液到4000的时候,自动吃回天F。战斗中非常有用。
另外一类脚本是攻击型脚本。攻击性脚本又根据不同的应用环境 分为以下几种:
1:野外单干遭遇单个敌人:以高速输出为原则。本人选择的是狂雷+魂符+白虹。成品脚本如下:

<攻击敌人>
锁定敌人[]
小兵锁定攻击[]
攻击锁定用技能[狂雷天牢]
等待毫秒[500]
攻击锁定用物品[xxxx之符]-------备注:这里的魂符建议使用乱石  雷煌  双星追月  月刃
等待毫秒[1500]
攻击锁定用技能[白虹]
等待毫秒[50]
脚本结束

2:遭遇多个敌人,晃动中杀敌,采取上述脚本,但是魂符建议换成大规模杀伤性的  比如黄龙 水箭,如果有恶电符,则更好。

3:条口  雕像之混战场面,本人选择的是魂技(或者怒雷15级)+魂符。成品脚本举例:

  <攻击敌人>
锁定敌人[]
小兵锁定攻击[]
攻击锁定用技能[怒雷恶电或者恶蛟旋龙]
等待毫秒[400]
攻击锁定用物品[水箭狂涛之符]
等待毫秒[50]
脚本结束

吞日路线的怒雷是可以学习熟练书到15J的,真经下,输出伤害是军师中自身技能最高的,缺点是慢,所以配合魂符,期待能打中敌人两段以上即可。

4:关于魂技:本人以为最好的魂技是刘邦魂技,经测试,定身效果偶尔出来的机会较一般野外魂的附加几率大,同时,其倍率也是很高的,延时相对一些野外魂小一点点。

两个专题论述:
一  关于脚本编写和测试。
    首先要明白脚本的意义在于连发伤害。假设某军师不足400智力 拿着+17-23S的扇子,那么脚本则失去意义。
  第二,脚本的固定格式需要自己记忆下来,成品脚本则可以放在QQ移动硬盘或者自己的邮箱里面,到外面的时候调出来即可。
    固定格式:
<攻击敌人>
锁定敌人[]
小兵锁定攻击[]
攻击锁定用技能(或物品)[xxxx]
等待毫秒[?]
攻击锁定用物品(或技能)[xxxx]
等待毫秒[?]
攻击锁定用技能(或物品)[xxxx]
等待毫秒[?]
。。。。。。。。
脚本结束

  第三:脚本以2连或者3连最佳,4连尽管可以出来,但是时间过长,失去瞬发的意义。
  第四:脚本中,两个魂符,不管是文还是必杀,都不可以在一个脚本中出现。一般的原则是武将技(含自身技能及魂技)连魂符(含武将技及必杀技魂符)连必杀技能,以上3种可以颠倒使用。
  第五:测试脚本。自己或者叫朋友开一个较高血量,或者是能开罗莎之盾的,开脱机号,接受攻击。接受攻击的号,不设置吃药,不设置强命等补血技能---脱机能忠实记录受到攻击的时间,伤害数值。回头自己再修改。3连脚本,需要先测试2连。成功再加第3项。


二:关于吞日的专题
  本人是所在区第一个学习火雨  吞日的,目前怒雷熟练满,地貌刺满,吞日满。
  吞日的威力分为本身伤害值和吸取怒气值。前者来源于武器的高加 自身智力的高低以及对手的属性防御等;后者来源于级别的差异。测试中,本人经过真近的吞日,一次最高吸取9气猛将怒气8格。该猛将级别较低,大约132J。吸取160J猛将,真近以后的最高一次6格。
  上述和火雨一起论述,是因为技能的特点有一点相似---火雨的附加效果晕眩,也是根据级别差异的。120J军师对92J修罗兵10兵火雨,大约是6-8兵被晕眩,但是对付160J巨神5兵,一般只有1-2兵被晕眩。很多武将技的附加效果都和级别差异有莫大的关系。所以级别的追求需要重视。
  吞日军的协同作战应用:3个吞日军,狙击条口敌人的时候,分别向条口的3个光圈瞬移进去。然后一直用单纯吞日脚本:
  <攻击敌人>
锁定敌人[]
小兵锁定攻击[]
攻击锁定用技能[吞日术]
等待毫秒[1]
脚本结束

  这3个军如果能顾全大局,不以自己杀多少人讨为追求,对付条口出来的开路小强 项羽,将起到极大的作用。本人曾于某次国战之下邳条口。成功狙击4个轮流出来的敌方小强,小强出来中一次,他一般会瞬移一次,本人不断单纯吞日,他再中一次,基本就时间停顿了---但是同时出来2个则杯具了。。。
  吞日脚本分为单纯吞日脚本和连续吞日脚本。后者经过长期测试,基本令10气猛豪最多剩余5气,一般是2-4气,最高测试记录是一次吸光---几率10%不到。该脚本涉及重大隐患-------敌人的马速超过大约68速以上的时候,会出现明明吸取到了2次,但是对手仍然可以从容放完技能---------原理类似于比武场或者国战中的:BB提示你杀死了张三,但是过一秒,提示:你被张三杀死。属于游戏的时间问题。

最后的备注:
一:本职业的天敌是蚀月豪和弓箭手。面对前者,你需要提高你的射防御以及提前发动你的攻击,而且应该多少知道常规对手的级别----和吞日一样 蚀月也在乎级别差异的。我面对低我30J的蚀月豪,他每次吸取我蓝大约也就300-500;同样装备面对160J蚀月豪,基本上就是2-3次给我干光了!!
  对付弓箭手是很吃力的--------反系的脚本距离很远。我们的狂雷也好 吞日也好  都没法打中他,但是他却可以在遥远的西伯利亚远程打击我们。。。悲愤不已。所以我战斗中一个人的时候看见牛反,基本就跑路。
二:本文仅以自己的经验心得,所以不足之处难免。希望高手军师补充  批评指正。

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