因为巨神就象合成的小兵,两个修罗小兵的升级后加点也不太一样, 举个例说(仅是例)
修罗A升级后加点112~120,合计加了20点攻击,200体力,20防 修罗B升级后加点112~120,合计加点是30点攻击,150体力,10防
两兵在120级再转巨神时兵的属性会比112级转巨神兵后升到120时属性更好!
其实这个原理大家不必说合成巨神兵,在合成小兵的就清楚了,论坛上有些牛人不是练了很多小兵去搞合成嘛,这个原理就象修罗转巨神一样, 说白了修罗转巨神就是高等级的合成而已
因此更高等级再转巨神属性更好这是一定的,(最起码大家能理解的就是我112级时的小兵和我130级时的小兵属性一定不同的,到了130级我可以找两个属性更好的修罗小兵来转巨神,属性当然是更好,这点是肯定的)
但112级转巨神也有其好处,假如你10个修罗小兵一起练级,可能1个月才升4级,但转了巨神,明显只有5个巨神小兵,练级速度最少快一倍,这点大家也理解 可以说说的是,当你112级10修罗小兵升到130级,你付出可能是4个月(举例),但如果你112级例罗时转了巨神,你5巨神再练至130的时间可能只要2个月,就是说如果你练4个月小兵从112修罗升到130修罗的话别人修罗从112转巨神可能现在巨神是升到了140级了
这样的时候大家就看出问题了吧,同样的时间大家练修罗4个月,巨神4个月,到这时候你的修罗再转巨神,你说属性会比巨神好很多? 别人140级的巨神会比你130级的修罗差很多?
从上面的例子可以说明,同一等级下,修罗兵可能会比巨神属性好,意思就是例如你到130级修罗再转巨神(因为你有更好的小兵去合成)和112级转了巨神升到130的小兵属性好,
但你不得不浪费了大部分时间去练修罗兵,而同一时间下别人的巨神等级已将你的小兵甩远了,
总结来说: 如果追求攻击或国战的小兵例如神弓,强弩这类的可以不转的可以后再转,而追求等级玩家112级转巨神是合理的例如近战兵!
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