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玩家究竟需要在游戏里得到什么?
文章作者:三国风云 文章来源:www.youez.com 更新时间:2015-8-19 21:37:40 

玩游戏,目的究竟何在?是为了游戏而消费,还是为了游戏而赚钱?或许,时至今日,这个话题已经不再单纯。就象历史的车轮滚滚而去,我们再不会回到单纯的古代...就象人人勾心斗角成为一种时尚,而不是从前单纯而活着。

  信息昌明的今天,同样隐患重重。人在贫穷时渴望富裕,在富裕时却同样有隐患。其实,哪个阶段就有哪个阶段的错误和正确。就象现在的社会,信息昌明,却人心各异。人民,其实都自私自利了。你不好,他不好,他们不好,我又怎会学好?古人云,近朱者赤,近墨者黑。现在在网络、电视、文化各种铺天盖地的传播下,大家都知道人是自私的,凭什么我去做无私的人?

  一个时代,一个特点。不能说自私是缺点,而是说,你活得开心么?

  从前玩游戏,每个月掏着钱,碰到出色的装备,千方百计进行人民币交易。象从前的传奇,甚至出现游戏币大于人民币的效果。但这始终都是短暂的。因为,人是活的。不单玩家是活的,游戏公司也是活的。人的眼睛长在前面,就是不停的朝前看。于是,游戏初期的交易养肥了一群脑子活洛的工作室,后期的交易则让游戏公司撇开工作室尝到了甜头。这就好比,你赚钱是违法,国家赚钱才是正当。就象企业再发展,也比不过国家的一纸政策!

  于是,工作室们开始叫了,但他们叫得浅浅的。更多的是,玩家叫了,他们叫得很大声。游戏公司,侵犯的不止是工作室的利益。还有那些玩家们。

  可是,亲爱的玩家们,你们究竟需要在游戏里得到什么?是消费还是赚钱?

  或许,很少有人去买正版的单机游戏。可是制作者付出了多少金钱和心血?如果你是他们,你愿意让大量的人享受盗版么?五十元的单机游戏,我们的欢愉时间是三天。

  网络游戏,我们的欢愉时间是多久?

  我们在单机游戏里得到什么?我们在网络游戏里得到什么?

  也许,当在单机游戏中,我们修改出最极品装备后,剩下的是落寞。也许,当在网络游戏中,官方给予我们最极品装备后,剩下的也是落寞。可是,单机有限,网络无限。

  其实我们要的只是欢愉。欢愉,又怎么不需要用钱买?区别是,用多大的代价。

  这世上没有真正的平衡,只有相对的平衡。就象这世上已经没有好人与坏人之分了,只有相对而言。什么叫好事,什么叫坏事?就象历代的战争,真的有好人坏人区别么?无非...国家的利益至上。

  游戏也是一个国。国度的世界他作主。国度中的臣民想要造反,为政者只有驱逐你出籍。也许,玩家们仅仅是抱怨。这些抱怨的人是傻子...这世上,总是会叫的狗不咬人...他们一边骂着,一边继续玩着。倒是叫人看不起。

  也许,这也是时代到了现在的必然现象。这世上总是没有能力的人多,他们既没有能力去取得欢愉,又没有能力去改变现状,那么,叫嚷,是他们唯一能力的表现。把大声喧嚷当作唯一能力的人,是可耻而可怜的。

  游戏,是需要付出的。有些人付出金钱,却得到了时间。有些人付出了时间,却得不到相应的金钱。因为,游戏的本质是揽财,是揽你的财,不是让你来得到金钱。当然,极少数一部分还是得到了实质的金钱,他们挖空心思的去赚钱,起早摸黑的追逐蝇头小利。象论坛中的跑不掉跑,就是一个典型。他们努力的在规则之下进行漏洞发掘,把一枚枚的游戏币最终换成人民币。这是极度可悲的。当别人在游戏中快乐的时候,他们却在一分一毫的积攒金钱。但是我们不应该鄙夷他。也许,他在现实中很穷很穷,穷到连泡面都吃不起...乞丐也不可耻,再肮脏的工作,也是需要人去做的..一双手,一个大脑,痴呆者也有权得到快乐。

  但是我们看着他们,我们会忌妒的...凭什么,他们赚钱,而我们消费?

  结束语:

  世上有一掷千金的人物,也有吃白食的人物。但更多的是平平常常的人。游戏也是如此。其实每个人都想吃白食,谁舍得自己的钱消费掉?只是碍于各种因素,比如人品,道德等。我也是个想吃白食却不敢吃的人,因为我还有人品道德的约束。所以感谢悠游,以最低的价钱普及了所有的装备武器技能。

  每周五的包包,是我玩三国最大的期待。而游戏中,每一次数十亿的炼造房烧钱,也是我最大的乐趣。

  因为我只有这点能力。若是在从前,一次烧钱,何止几十亿...而且烧出来的,才+7+8,不像现在一烧就是到11,12.

  游戏各样玩法。区别在你有没有一颗游戏的心。

  请问,你是来游戏玩的,还是来挖空心思赚钱的?

  我想,我不会去三国2了。因为三国2会是一个烧钱的无底洞。。就象三国1的初期...只要三国不倒,一切都是乐趣。

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