05年9月三国群英ONLINE开始公测,因为一直以来玩的都是法师类职业,所以在三国的4个职业中我选择了最接近法师的方士来开始自己的三国征程!!
从旋风刃、斩妖剑开始一路走来,飞王、国战手动杀王手动练级的日子乐趣远非现在跟机器人国战可比。那时的我们就连出门几乎都一个样,胯下大宛马,手上青玉杖。谁要是能骑个天马,那绝对是非常吸引眼球的。之后吃了集火,打王跟国战的热情就更高涨了,那时的集火方几乎就是杀手的代名词,能在集火方手下逃出生天的寥寥无几。但之后因为其他几个职业的抱怨声大作,官方调慢了集火的吟唱时间,于是集火方不再独步天下。。。。。
之后迎来了改版,方士再一次迎来了契机,神剑闪华、玄武地翻的出现几乎将方士推上了神坛。杀CC,打国战,方士似乎一直活跃在最前线,这段时间里各个服务器的CC队伍大量涌现,方士成了炙手可热了职业。那时YOYO还没出这么多包包,很多装备都是CC队伍一个一个BOSS打出来了,所以装备价格也一直居高不下。很多职业玩家也开始涌入三国建立工作室,方士成了三国里最富的职业。 因为几乎80%以上的装备都是靠着方士打CC,杀巨头才能出现在市场上。 我们也曾经经历过一本神速书卖30P,一把皇龙刀卖几千RMB的疯狂岁月。
可能是方士的光芒太过耀眼,YOYO或者说寰宇开始慢慢削弱方士增强其他三个职业。也许是YOYO看方士杀CC赚的太容易了,于是YOYO开始大面积的抛售装备跟技能书,各式各样的包包开始全面开花。CC队伍的生存空间被压缩的越来越小,你杀一周的CC王,人家一个下午开点包就能抵过了。于是乎CC队伍开始慢慢淡出玩家的视线,各个工作室开始撤离。
来看看方士的装备,方士受限于自身的职业特性,无法给自己加太多的体魄,血量几乎全部靠装备在支撑,但几次改版下来方士装备附加的血量反而越来越少。从于吉套的200血到现在共工的那么可怜的一点点附加体魄,对于方士这个本来就已经贫血职业来讲,根本就是杯水车薪。再看看武器,从山海御气杖的758血到现在某天杖的区区660血,伤害高了没多少,血量反而少了将近100。再反过头看看其他的三个职业,军 豪都可以将点数分配到体魄上,而不影响自己的战斗力,因为他们的战斗力是身后那些小兵。小兵的等级越高,军豪的战斗力越强,所以对于军豪来讲,生存能力才是决定他们胜负的关键。再来看看猛将,泰岳套装的出现几乎将猛将的血量翻了一翻,我自己的垃圾小猛将,穿着一套无强的泰岳,血量轻轻松松过6000大关。而换上其他的装备,血量则只有可怜5000不到,一套无强垃圾装备就可以将近给猛将增加了1500血量,那3Q的呢?而且猛将本身就是靠身体吃饭,不加体魄几乎不可想象,于是战场上出现了血量超过7000、8000的血牛。
再来看看技能,当猛将 豪杰开始挥舞着新武器释放85级必杀的时候,方士还在守着自己的58级神剑苦苦等待着新的技能。然而一次一次的期待换来的却是一次又一次的失望,继而是绝望。。。。。好不容易盼来了技能熟练,却仅仅是强化了下40级的技能集火,从3段攻击增加到了4段,一个基础攻击还没10级神剑高的技能却被大张旗鼓搞了个所谓的进化。当无数方士玩家耗费巨资吃满集火熟练时才发现,原来15级集火仅仅只是看上去很美。。。。。。。
继续上次的话题。话说改版,职业的进化,方士兄弟们花费巨资吃满集火熟练。却发现似乎并不是很实用,因为这时候的猛将血量几乎都达到或者超过了6000,个别厉害的都超过了8000,当你一个真劲+集火+N阴阳都无法放倒对方,反而被对方轻轻松松一个必杀砍翻在地时;当你看到在战神外挂下双脚小兵跑的比你63的马还快,几步追上你,将你乱刀砍死时;或者当你打算用以前方士所特有的范围攻击技能杀伤对方,却被一个惊天动地震的躺地数星星之时才发现,原来所谓的进化就是这么一回事情啊。
一直以来对于外挂的争论从未停止,从最早的三国风云,三国无忧挂,到现在大家用的最多的三国贝贝,战神外挂。外挂的功能开始越来越变态,从一开始的辅助练级,到之后的锁人,连技,加速小兵移动的速度,于是战场上手动的人越来越少,机器人开始越来越多,这其中开始收益最大的是猛将。从开始的刺客外挂极大的缩短了技能的释放时间,将两次必杀间的间隔缩短到几乎没有,于是大家开始讨伐刺客挂,认为他破坏了游戏的平衡。但有一天当贝贝外挂也开始将连技引入到自己的外挂中时,乱世来临了。 战场上猛将们不再使用那些高阶的必杀了,相反却将早已遗忘在角落里的连刺,真空等初阶必杀搬上了舞台。这些初阶必杀从未像今天这样出彩,连刺那毫无中断的刺击,我曾亲眼看见过一个牛方被一个猛将活活用连刺刺的落荒而逃,只因为方士被连刺刺的技能数次中断无法反击,能逃出命已是不易。真空更是可以隔开老远就能砍到敌方的身上,方士赖以活命的远距离杀敌优势荡然无存。而战神挂的出现给带兵的职业带来了莫大的幸福,当你小兵的必杀可以积攒起来一起释放,当你小兵的奔跑速度赶的上玩家的63速坐骑之时,当你的小兵可以追着敌人杀不死不休的时候,整个战争改变了。套用一句我非常喜欢的游戏MGS4里的话:War has changed!! 当战争的中心不再是士兵而是机器的时候,战争就已经开始变味了。
相交于其他职业在外挂上受益颇多相比,方士在外挂上的受益似乎只有锁人一条,就算是这一条也是毁誉参半,因为在战场上每时每刻敌方都在运动,你锁的时候敌方在你跟前,而当你技能出来的时候或许敌方早就退到了后面,于是技能使用失败,或者就是自动追踪上前被敌方的其他玩家斩于马下。于是乎方士开始渐渐的沦落到了打雕像城门的地步,其他的时候难觅方士影踪,国战战场的方士兄弟越来越少,当猛将杀数十人却无法上榜,而方士杀了2人就能轻松上榜领取勋章,这不得不说是一个讽刺。
对于吕布武魂已经没什么可以说的了,从各区那居高不下的武魂价格就可见一斑。抱怨归抱怨了,游戏依然还在继续,但已经没有了当初的热情,国战场上方士已经难觅其踪,或许哪天就会完全消失。三国已经不再需要这个职业,不再需要我们这些方士玩家。。。。。。